ЛИТЕРАТУРА / КНИГИ

Dune 2000


- в ПК версии в режиме "практика" можно включить до пяти компьютерных оппонентов и имеется разнообразие карт, в консольной версии можно включить только 3 оппонента и имеется всего 22 карты в наличии, однако имеется возможность увидеть вид карты, чего нельзя сделать в ПК версии.

- так же в режиме "практика" в ПК версии выбор сложности работает как в режиме компании, в консольной версии можно выбрать сложность, которая незначительно влияет на поведение компьютерных оппонентов, цены и скорость строительства не меняются и соответствуют уровню сложности "нормальный".

- модели зданий и техники имеют 2 типа раскраски: цвет дома и цвет корпуса. В режиме практики цвет дома будет всегда принадлежать выбранному дому, в то время как цвет корпуса может варьироваться.

- цвет малых домов был изменён: контрабандисты - жёлтый, фримены - коричневый, наёмники - серый, однако цвет дома жёлтый.

- в консольной версии отсутствует уникальная внешность тяжёлого завода наёмников, для него используется общая модель.

- в режиме "практика" в ПК версии выбор сложности работает так же, как и в компании, в консольной версии можно выбрать сложность, которая незначительно влияет на поведение компьютерных оппонентов, цены и скорость строительства не меняются и соответствуют уровню сложности "нормальный".

- как и в Red Alert, в Дюне 2000 можно включить сетевой режим для двух игроков посредством Link Cable и двух копий игры.

- кампания в консольной версии немного упрощена (пример: миссия 8 за Атрейдесов - Ордосы никогда не используют диверсантов, в то время как в ПК версии диверсант может уничтожить двор невнимательного игрока через 6-9 минут после начала миссии).

- в консольной версии музыкальный плеер работает иначе чем в ПК версии. Музыка не привязана к дому за который играет игрок, имеется возможность включить повтор как в компании, так и в режиме практики.

- вся пехота осталась в виде спрайтов (двухмерные изображения).

- аналогично C&C на Nintendo 64, рельеф игрового поля имеет не ровную поверхность. Тем не менее эта особенность не влияет на игровой процесс.

- передвижение червя по песку можно обнаружить только по молнии или увидеть на радаре, след его передвижения не отображается на поверхности песка.

- вся анимация невидимости отсутствует. Невидимый юнит будет просто тенью, появляется и исчезает моментально.

- Соник-танк стреляет синей волной подобно версии Дюны 2 на Мега Драйве, в ПК версиях обеих игр Соник-танк стрелял прозрачной волной.

- в консольной версии присутствует дополнительная заставка, отсутствующая в ПК версии.

- несмотря на то, что и в ПК и в PSX версиях в режиме практики дано всего 6 цветов, седьмой - серый цвет в ПК версии можно включить посредством вправления файла, в PSX версии этот цвет доступен компьютерному оппоненту. Примечательно что серый цвет используется чаще, в то время как коричневый и жёлтый цвета никогда не используются.

- отсутствует видео после выбора дома показывающее планету Арракис преобразовывающуюся в стратегическую карту , на карте не показывают как перекрашиваются территории, следовательно закадровый голос тоже отсутствует.

Модификации

Вопреки распространённому мнению о том, что Dune 2000 создана на движке игры «Command & Conquer» (или «Red Alert»), это не так. Несмотря на внешнюю схожесть, движок имеет множество отличий от вышеупомянутых игр — в частности, используются иные форматы большинства файлов игры. Из-за сложности «вскрытия» внутриигровых форматов, а также отсутствия каких-либо официальных редакторов ресурсов игры, Dune 2000 долгое время почти не поддавалась модификациям, если не считать созданные фанатами программы, позволяющие частично изменять игру: например, редакторы многопользовательских карт и характеристик боевых единиц. Однако не так давно энтузиасты с форумов Fed2k смогли частично расшифровать файлы миссий, что позволило создавать даже новые карты для компаний.

Также в 2013 году был опубликован патч который позволяет изменять разрешение игры до 1920x1080.

Сеттинг

Сеттинг игры остался неизменным со времён Dune II, изменились лишь графика и управление.

Саундтрек

Dune 2000: Long Live The Fighters! — Фрэнк Клепаки

  1. Options
# The Ambush
  1. Attack on Arrakis
# The Atreides Gain
  1. Enter the Ordos
# Fight For Power
  1. The Fremen
# Harkonnen Battle
  1. Land of Sand
# Plotting
  1. Robotix
# Rise of Harkonnen
  1. The Soldiers Approach
# Spice Scouting
  1. Under Construction
# The Waiting Game
  1. Score

Критика

Игра была воспринята в большей степени негативно. Несмотря на заявление, что Dune 2000 будет ремейком Dune 2, игроки ожидали большего. В основном игру ругают за однообразие игрового процесса, дисбаланс, лёгкий и предсказуемый ИИ оппонентов и принципиально ничего нового (всё уже было в C&C и Red Alert).

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить