КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Aliens versus Predator


В игре присутствует также вид оружия, недоступный для использования игроку, но применяемый некоторыми Хищниками, управляемыми искусственным интеллектом:

  • Комбистик — складное копье, использовавшееся охотником в фильме «Хищник 2». Оружие ближнего боя.

Дополнительные возможности

Приятного просмотра!!))) Подписывайтесь на мой канал,комментируйте видео!!))) Добавляйтесь в группу в Facebook-http://www.facebook.com/pages/Amazing-Software...

Все видео

  • Grappling Hook — кошка с тросом. Входит в оснащение Хищника на некоторых дополнительных уровнях. При броске автоматически прикрепляется к поверхности и позволяет подтянуться к точке попадания, повторное нажатие клавиши отцепляет «кошку». Позволяет Хищнику преодолевать места, иначе доступные только для Чужого, и сражаться в условиях нулевого или меняющего направление вектора гравитации (секретный режим «Freefall»).

Игра за Человека

Сюжет

Игрок управляет Колониальным морпехом — Рядовым. Во время атаки Чужих на станцию он был забыт своими. Проснувшись от кошмара, в котором его душит лицехват, Рядовой, используя подсказки командующего на мониторах, должен покинуть исследовательскую станцию (на планете LV-426, где учёные исследовали разбившийся корабль Жокеев). Рядовой покидает станцию и отправляется на станцию очистки воздуха. Там он перекрывает клапаны и устраивает взрыв, который уничтожает большое количество Чужих. На спасательной шлюпке он направляется к Станции «Одобенус», где на него также нападают ещё и Хищники. Так Рядовой продвигается к кораблю «Турарго», где он также истребляет Чужих, пока не добирается до грузового отделения, где сражается с Королевой Чужих, которую после он выбрасывает в открытый космос.

Геймплей

Игра за Человека представляет собой Survival Horror, в котором, чтобы выжить, нужно бежать со всех ног без остановки, непрерывно озираясь по сторонам. Просто потому, что нереально в одиночку перестрелять чуть ли не весь Улей, особенно при ограниченном запасе патронов и аптечек. Всякая попытка остановиться заканчивается тем, что патроны и аптечки заканчиваются раньше Чужих. А всякая попытка запереться за бронированной дверью, кончается тем, что Чужие, найдя слабое место, взламывают пол или потолок. Весь этот бег происходит под жуткое до ужаса пиканье детектора движения, показывающего приближение Чужих, особенно учитывая то, что Чужой, бегущий на экране детектора, нередко бежит на самом деле этажом выше или ниже, и, взломав потолок или пол, набрасывается оттуда, откуда его совсем не ожидали. Более того, дыры в полу и в потолке, а также вентиляционные отверстия, настолько часты, что из дыры, мимо которой игрок пробежал минуту назад, может вылезти Чужой и напасть со спины. В отличие от многих других шутеров, где достаточно смотреть лишь по сторонам, в Aliens versus Predator опасность грозит как сверху, так и снизу — сверху, особенно в помещении с высокими потолками, может прыгнуть бегущий по потолку Чужой, а снизу маленький, но смертельно опасный лицехват. Не говоря уже о том, что может в неподходящий момент может подвести оружие, дав осечку. Даже трупы врагов, истекающие кислотой, смертельно опасны.

Так как атмосфера ужаса усиливается как темнотой игровых уровней, так и полным использованием возможностей Surround Sound. А именно, отдельные лампы в игре создают вокруг себя слепящий круг света, в то время как уже в нескольких метрах от них всё скрыто жуткой темнотой, а звуки вокруг (в том числе и сзади) заставляют лихорадочно оглядываться по сторонам, покрываясь ледяным потом и вглядываясь со страхом в тьму. Во тьме не видно предательского сверканья глаз, ибо Ксеноморфы их не имеют, а звук, раздавшийся со спины, может с равной вероятностью означать как Чужого подкравшегося сзади, так и бегущего в невидимой вентиляции скрытой под полом или потолком или стеной. Почти призрачно неуловимую надежду развеять тьму дают факелы и прибор ночного виденья. Но факелы, как и лампы светят недалеко, и никакой факел, брошенный на пол громадного зала, не осветит ни потолка, ни дальних стен. К тому же факелы со временем начинают гаснуть, а их число не бесконечно. Прибор ночного видения слепнет как от ламп, так и от факелов. Можно разбить лампы, слепящие прибор и получить все плюсы виденья в темноте, но за первым же поворотом будет ожидать очередная лампа. К тому же при включённом ПНВ нельзя пользоваться детектором движения.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить