КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Ms. Pac-Man


titleMs. Pac-Man
captionАвтомат Ms. Pac-Man (североамериканская версия)
developerBally/Midway / General Computer Corporation
composerНаоки Хигашио
released1982
enginePac-Man
genreЛабиринт
modesy, по очереди
platformsАркада, другие
cabinety, y, y
arcade systemNamco Pac-Man
cpuZ80 @ 3,072 МГц
sound1× Namco WSG (3-х канальное моно) @ 3,072 МГц
input4 направления

Ms. Pac-Man — аркадная игра, выпущенная компанией Midway Manufacturing (штат Иллинойс). Игра была выпущена на год позже Pac-Man. Ms. Pac-Man была выпущена в Северной Америке в 1982 году и стала одной из самых популярных компьютерных игр всех времён, что привело к тому, что компания Namco (владелец прав на Pac-Man) признала её частью официальной линейки. Главный герой игры был женского пола, присутствовали также изменения в дизайне лабиринтов и другие отклонения от оригинала. Игра стала самой успешной аркадной игрой, производимой в США: было продано 115 тысяч игровых автоматов.

Игровой процесс

876080 points and a kill screen by gogo at Retro Uprising on one credit. Compete for the high score at http://www.retrouprising.com/game-menu/game/2587/

Все видео

Игровой процесс в основном не отличается от оригинального Pac-Man. Игрок набирает очки, поедая точки и избегая призраков (столкновение с ними отбирает жизнь). Поедание энергетиков приводит к тому, что призраки меняют направление и могут быть съедены игроком. Фруктовые бонусы могут быть съедены для увеличения числа очков дважды за уровень. По мере прохождения уровней, увеличивается скорость, а энергетики действуют в течение меньшего времени.

Есть и другие отличия от оригинального Pac-Man:

  • В игре есть четыре разных лабиринта, окрашенных в разные цвета.
  • В большинстве новых лабиринтов имеется два набора туннелей перехода.
  • Пространство между стенами залито цветом, что позволяет легче видеть, где есть путь.
  • Призраки ведут себя по-другому, и совершают полуслучайные движения, что не позволяет заучивать их движения, чтобы пройти уровень.
  • Фрукты не появляются в центре лабиринта, а путешествуют по нему, входя и покидая лабиринт через туннели перехода. После того, как были съедены все возможные фрукты, они начинают появляться в случайной последовательности.
  • Оранжевого призрака зовут Сью, а не Клайд.
  • Три промежуточные сцены следуют развивающимся отношениям между Pac-Man и Ms. Pac-Man (от их первой встречи до аиста, приносящего им ребёнка).
  • Звуковые эффекты и музыка существенно отличаются от оригинального Pac-Man.

Как и в Pac-Man, в игре есть ошибка в подпрограмме рисования фрукта, которая делает 256-й уровень неиграбельным. Однако другие ошибки игры не позволяют достичь 256-го уровня (игра сбросится или станет неиграбельной намного раньше) без эмулятора.

Восприятие

In 2009 году журнал Game Informer поставил Ms. Pac-Man на 10-е место в списке «200 лучших игр всех времён», указав, что игра «затмила [оригинальный Pac-Man] практически во всех возможных аспектах».

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить