КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Star Wars: Knights of the Old Republic


titleStar Wars: Knights of the Old Republic
developerBioWare
engineOdyssey Engine
released plural15 июля 2003 (Xbox)
19 ноября 2003 (PC)
2010 (OS X)
30 мая 2013 (iOS)
genreRPG
version1.03, 1.3.8 (OS X), 1.0 (iOS)
modesОдиночная игра
platformsXbox, PC/Windows, OS X, iOS
requirementsPC: Pentium III, Windows 98, 256 Мб ОЗУ, аппаратное обеспечение, совместимое с DirectX 9.0b
inputКлавиатура, компьютерная мышь, геймпад (Xbox), мультитач
followed byStar Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords)

Star Wars: Knights of the Old Republic (Звёздные войны: Рыцари Старой Республики) — компьютерная ролевая игра 2003 года, действие которой происходит во вселенной «Звёздных войн». Разработана компанией BioWare по заказу LucasArts и выпущена для платформ Xbox, PC, Apple Macintosh и iOS (только iPad версия).

Действие игры происходит почти за 4000 лет до событий, описанных в фильмах. Игра начинается на корабле «Шпиль Эндара», атакованном флотом ситхов около планеты Тарис. Игрок и один из пилотов, Карт Онаси, спускаются на Тарис в спасательной капсуле. Их первоочередная цель — найти джедая Бастилу Шан, которая командовала их кораблём. Она обладает редким даром боевой медитации, благодаря которому Республике удавалось до сих пор сдерживать натиск ситхов. Годом ранее с помощью Бастилы джедаи попытались захватить тёмного владыку ситхов Дарта Ревана, но во время абордажа его ученик Дарт Малак открыл огонь по кораблю учителя, и тем самым захватил власть. С тех пор Малак беспрестанно охотится на Бастилу, желая либо уничтожить её, либо использовать её способности в своих целях.

"ENDING" Star Wars: Knights Of The Old Republic 2: The Sith Lords Walkthrough - Part 99 With Commentary Xbox 360 Gameplay Channel: http://youtube.com/DanQ8000 Live Streams: http://twitch.tv/DanQ...

Все видео

Игровая система

Knights of the Old Republic — первая компьютерная ролевая игра, действие которой происходит в авторском мире «Звёздных войн». Она основана на игровой системе d20 — разновидности D&D 3-й версии. Бои проходят в реальном времени, но их можно в любой момент приостановить. Главный герой балансирует между добром и злом, и от каждого его поступка зависит его принадлежность к Светлой, либо Тёмной сторонам Силы, а в конечном счёте и концовка игры.

Классы

При создании персонажа в начале игры нужно выбрать один из трёх классов:

  • Солдат (Soldier) — сильный боец с большим числом очков жизни.
  • Негодяй (Scoundrel) — слабый, но ловкий персонаж, специализирующийся на скрытном передвижении, ударах исподтишка и т. п.
  • Разведчик (Scout) — промежуточный класс между солдатом и негодяем.

В какой-то момент главный герой становится джедаем\ ситхом и должен выбрать себе новый класс:

  • Джедай-Воин (Jedi Guardian) — джедайский аналог Солдата, специализируется на бою световым мечом, обладает большими физическими способностями, но за счёт этого страдают навыки обращения с Силой. Обладает навыком, позволяющим сблизиться с противником одним сверхдлинным прыжком.
  • Джедай-Консул (Jedi Consular) — Класс, сосредотачивающийся на развитии навыков обращения с Силой. Владеет специальными способностями, позволяющими сопротивляться отрицательным воздействию Силы.
  • Джедай-Страж (Jedi Sentinel) — Универсальный боец, одинаково умелый как с оружием, так и с Силой, но не блистающий ни в чём. Обладает неуязвимостью к некоторым отрицательным эффектам, таким как панический страх, а позднее к оглушению и парализации.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить