КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Two Worlds II


Геймплей

Характеристики и умения

Персонаж обладает четырьмя основными характеристиками: силой, выносливостью, меткостью и силой воли. Они, в свою очередь, влияют на урон в контактном бою, показатель здоровья, ущерб от дальнобойного оружия и показатель магической энергии соответственно. С каждым полученным уровнем персонаж получает четыре очка характеристик, которые могут быть распределены любым удобным игроку образом.

Действие игры Два Мира 2 происходит в Анталоре, разрушенном войной и предательством. Наш герой заточен в темницу замка темного мага Гандохара. Он почти потер...

Все видео

Навыки подразделяются на несколько основных типов: боевые, магические, стрелковые, преступные, ремесленные и общие. Ресурсы для улучшения навыков персонаж приобретает как при повышении уровня, так и за счет определенных достижений (к примеру, вскрытие определенного количества замков или уничтожение определенного числа существ). Ряд навыков персонажу требуется предварительно изучить, прочитав соответствующую книгу знаний. Некоторые активные навыки, которые могут быть применены в бою, изменяются в зависимости от текущего вооружения персонажа.

Боевая система

Вооружение, доступное персонажу, может наносить режущий либо дробящий урон; некоторые его разновидности сочетают оба типа ущерба в разных пропорциях. В контактном бою игрок может использовать одноручные и двуручные мечи, топоры и секиры, булавы и молоты, копья и алебарды; для дистанционного поражения противника применяются луки и колчаны. Оружие (как и броня) не изнашивается, стрелы в колчанах бесконечны. Помимо перечисленного, отдельный оружейный слот занимают ассасинские кинжалы; этот тип оружия недоступен в открытом бою и может использоваться только в режиме скрытности для ударов исподтишка.

В качестве броневой экипировки могут использоваться доспехи или магические мантии. Определенные виды доспехов и дополнительных элементов (накидок, плащей и т.п.) накладывают ограничения на применение тех или иных видов одежды и оружия, а также могут влиять на навыки и характеристики персонажа. Стандартный набор доспехов состоит из кирасы, поножей, сапог, перчаток и шлема. Также персонаж может носить один амулет и не более четырех колец.

Ремесленные навыки позволяют персонажу разбирать оружие и доспехи на составляющие и использовать эти элементы для улучшения других предметов в инвентаре. Улучшенная экипировка получает слоты для добавления магических камней, повышающих показатели характеристик или умений персонажа либо убойную силу оружия. При этом соответствующий навык позволяет объединять одинаковые камни, повышая их качество и улучшая эффект. Также в ходе улучшения предметов одежды игрок может применять красители для изменения их цвета.

В игре присутствуют щиты, повышающие эффективность блокировки физических атак и позволяющие наносить ответные удары, однако игрок располагает возможностью заменить щит на второе одноручное оружие по своему выбору.

Магия

Магические воздействия реализуются при помощи особых амулетов. Для формирования заклинания игрок должен поместить в амулет определенные карты магии, причем производимый эффект варьируется в зависимости от конкретного их набора. Карты подразделяются на три типа: воздействие, воплощение и преобразование; элемент воздействия отвечает за содержание заклинания, элемент воплощения – за форму, а элемент преобразования – за дополнительные свойства (к примеру, продолжительность действия). Количество карт, которые игрок может одновременно использовать в одном заклинании, определяется соответствующими навыками персонажа. Мощность и продолжительность действия заклинания увеличиваются при повышении силы воли персонажа и при наращивании количества однотипных карт в амулете. Набор потенциальных эффектов обширен: от падения с неба града наковален до оживления убитых персонажей.

Непременным условием применения магии является наличие и использование посоха. До тех пор, пока посох не экипирован и не взят на изготовку, использование заклинаний невозможно.

Алхимия

В игре присутствует определенное количество готовых зелий с различным эффектом, однако игрок имеет возможность создавать собственные составы из имеющихся у персонажа ингредиентов. Реагенты могут быть собраны с растений либо получены при уничтожении противников. Для создания зелья необходимо как минимум два ингредиента либо двойная порция одного реагента. После удачной алхимической операции игрок может сохранить рецепт зелья для дальнейшего использования.

Социальное взаимодействие

В мире игры существуют разнообразные гильдии: воинская, магическая, воровская, торговая, гильдия некромантов. Характерно, что персонаж может выполнять задания той или иной гильдии, не являясь при этом ее участником.

В крупных городах присутствует стража, наблюдающая за порядком. Неподобающим поведением считается столкновение с другим персонажем на бегу (т.е. в городах рекомендуется ходить, а не бегать), обнажение оружия или переход в режим скрытности, нападение на граждан, а также проникновение в чужие жилища и осмотр контейнеров в присутствии их владельца. Вскрывать замки в присутствии свидетелей нельзя.

Для пополнения запасов золота персонаж может принимать участие в скачках, играть в кости, а также давать концерты. Возможность играть на музыкальных инструментах является одной из характерных особенностей игры. Для исполнения тех или иных мелодий персонажу требуется обладать определенным набором инструментов и нотным листом.

Другие особенности игры

  • Возможность создания персонажа любой внешности
  • Возможность играть в режиме 3D (программа для перевода монитора в 3D-режим - в комплекте с игрой)
  • Возможность связывать людей и просить за них выкуп

Продолжения и дополнения

В России было выпущено DLC-дополнение к «Два Мира II» под наименованием «Пираты летающей крепости».

Рецензии в прессе

PCtrue
PS3true
X360true
GR_PC78.10%
(5 обзоров)
GR_PS380.13%
(4 обзора)
GR_X36071.69%
(8 обзоров)
GMS_PS38.5 / 10
GMS_X3608.1 / 10
MC_PC76 / 100
(19 обзоров)
MC_PS380 / 100
(12 обзоров)
MC_X36075 / 100
(18 обзоров)

Allgame3.5
GI7.75 / 10
rev1Домашний ПК
rev1Score4
AG58 %
ПКИ4.5 / 10
PG6.7 / 10
revRu1StopGame.ru
revRu1Scoreпохвально

В целом игровая программа была воспринята критиками доброжелательно. В частности, на проекте GameRankings ее оценка варьировалась от 71,69% до 80,13% в зависимости от платформы, а на ресурсе MetaCritic выставленный рейтинг составил от 75 до 80 пунктов из 100. Более подробная информация представлена в таблицах.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить