КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Universe at War: Earth Assault


titleUniverse at War: Earth Assault
developerPetroglyph Games
engineAlamo
releasedWindows
the United States 30 октября 2007
Europe 26 октября 2007
Xbox 360
25 марта 2008
Europe 28 марта 2008
genreСтратегия в реальном времени
modesОдиночная игра, Многопользовательская игра
platformsPC (Windows), Xbox 360
inputКлавиатура, мышь, геймпад для Xbox 360

Universe At War: Earth Assault (Вселенная в войне: штурм Земли) — стратегия в реальном времени от Petroglyph Games и Sega. Создатели планируют целую серию игр под названием «Universe at War».

10 мая 2007, Sega объявили о разработке игры для Xbox 360.

DOWNLOAD: http://tiiny.me/347392 Universe at War Earth Assault new Universe at War Earth Assault netload Universe at War Earth Assault keygen Universe at War Earth Assault serial...

Все видео

Сюжет

Действие игры разворачивается в 2012 году, когда пришельцы известные как Иерархия высаживаются на Земле с целью захвата природных ресурсов планеты. Люди были не в состоянии организовать объединённую оборону против пришельцев.

С самого начала вторжения силы Земли были безжалостно уничтожены бесконечными ордами пехоты и военной техники. Затем пришельцы начали собирать всё живое и неживое на своём пути. Осталась лишь горстка военных сил, а гражданское население находится на грани вымирания.

Но на помощь людям пришла раса разумных роботов-Новус. Они были созданы искусственным интеллектом по имени Основатель после разрушения их родного мира Иерархией. Прибыв, они обнаруживают, что военные силы людей ещё сопротивляются.

Тем временем, в великой пустыне активизируется древняя ловушка, посылая сигнал. В глубине океанов начинается пробуждаться ещё одна сила — раса Масари.

Фракции и их тактика

Иерархия

Захватническая инопланетная раса, вторгнувшаяся на Землю чтобы добывать планетарные ресурсы. Органическая жизнь на планете также является важным ресурсом для захватчиков. За счёт огромных ходящих машин, сбрасываемых с орбиты в любую точку земного шара, у Иерархии огромное технологическое превосходство над человечеством. В основе их тактики лежит быстрое нападение на врага большим количеством сильной техники. Практически все боевые единицы имеют высокий атакующий потенциал, что даёт преимущество в нападении.

Новус

Раса разумных машин, смысл существования которых — уничтожение Иерархии. Их создатели были уничтожены могучими ходунами, оставив лишь разбросанные по галактике разумные машины.

Их герой, Мирабель, нашла родство между людьми и ею, так как до уничтожения их родного мира, Новус был органическим миром. Мирабель — единственная, кто выжила после разгрома их мира. Она заключена в роботе по имени Виктор, который защищает её. В отличие от двух других фракций эта раса хорошо сбалансирована, имеет примерно равные показатели защиты и атаки. Может использовать разную тактику ведения боя в зависимости от ситуации.

Масари

Раса древних исследователей. Их здания напоминают архитектуру ацтеков, египтян и шумеров. Тысячи лет назад Масари создали расу Иерархов и пророчили им великое будущее, но получив технологии необходимые для выживания, Иерархия предала Масари, заставив их прятаться под поверхностью Земли. Теперь, когда Иерархия на Земле, Масари горят жаждой мести. Их войска напоминают различные мифологические существа (по-видимому, они и являлись основателями всех мифов), такими как ангелы и драконы. Также Масари обладают весьма интересной особенностью — они могут "переключаться" между темным и светлым режимом. В темном режиме всем войскам и зданиям Масари обеспечивается бонус в виде дополнительной брони, соответственно в светлом режиме войска наносят повышенный урон. Основная сила расы заключается в тактической войне и сильной обороне, каждое здание имеет серьёзную защиту от врагов. Специальные лаборатории позволяют расе усиливать свои боевые единицы для контрнаступления.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить