КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

КРИ (конференция)


В рамках КРИ 2003 состоялось более 90 лекций и семинаров по самым разным темам — от программирования и игрового дизайна до менеджмента, маркетинга и продаж игрового программного обеспечения. Многие лекции читали известные в отечественной игровой индустрии люди: Сергей Орловский (Nival Interactive), Юрий Мирошников (), Андрей Кузьмин (К-Д ЛАБ), Дмитрий Архипов (Акелла). А такие компании как Intel, ATI, NVIDIA, Sony Computer Entertainment Europe, Criterion Software и Codemasters проводили на конференции семинары.

В рамках КРИ 2003 работала «Ярмарка проектов»: в специально отведённом павильоне молодые разработчики демонстрировали свои проекты и игры российским издателям.

2004 год

Подробнее о КРИ 2013: http://www.prommog.ru/event-kri-2013.html С 15 по 17 мая прошла конференция разработчиков игр «КРИ 2013»...

Все видео

Вторая КРИ прошла с 20 по 22 февраля в гостинице «Космос». В этот раз в КРИ приняли участие более 1300 человек из 120 компаний-разработчиков и издателей игр, а также производителей программного и аппаратного обеспечения и сервисных провайдеров.

Участники конференции смогли посетить 77 семинаров и лекций, посвященных тонкостям программирования, проблемам создания игрового и графического дизайна, а также управлению проектами и бизнес-моделям, работающим на современном рынке интерактивных развлечений. На КРИ выступали Сергей Орловский (Nival Interactive), Юрий Мирошников (), Андрей Кузьмин (К-Д ЛАБ), а также Дмитрий Пучков (более известный, как ст. о/у Goblin).

20 февраля для участников была организована серия мастер-классов и узкоспециализированных семинаров от известных и авторитетных специалистов индустрии, таких как Джон Ромеро и Том Холл, специально приехавшими для этого в Россию. Количество желающих посетить мастер-классы в «нулевой» день конференции было огромным: ещё до её официального открытия, которое состоялось 21 февраля, через пункт регистрации участников прошло около 700 человек, то есть более половины всех посетивших КРИ 2004.

Всего на КРИ 2004 участниками было представлено около 50 проектов.

2005 год

Третья КРИ состоялась с 1 по 3 апреля в московской гостинице «Космос». За три дня конференцию посетили более 2000 представителей из 200 компаний-разработчиков и издателей игрового ПО, а также производителей программного и аппаратного обеспечения и сервисных провайдеров.

Количество лекций и семинаров, прочитанных ведущими специалистами в области игрового и графического дизайна, организации бизнеса, программирования, управления проектами и других областей, увеличилось в полтора раза. В рамках КРИ 2005 компания Sony Computer Entertainment впервые в Европе представила свой новейший процессор CELL, который стал «сердцем» приставок последнего поколения.

В этом году впервые проходили тематические форумы. На них участники могли вживую пообщаться с руководителями крупнейших отечественных игровых компаний и обсудить вопросы по управлению, дизайну, программированию и графическому оформлению игр.

На КРИ 2005 мастер-классы проводили такие зарубежные звезды, как индустрии Джошуа Сойер из компании Midway Entertainment (бывший ведущий дизайнер в Black Isle Studios) и Ричард «Levelord» Грей из Ritual Entertainment.

На выставке достижений разработчиков и издателей компьютерных игр и технологий в 2005 году стало больше стендов — около 30 (в прошлом году — 15), а их оформлению участники уделили особое внимание. На тематически оформленных стендах впервые демонстрировались новейшие проекты: «В Тылу Врага 2», «Lada Racing Club», «Ночной Дозор», «Блицкриг 2» и другие. Общее количество представленных проектов достигло рекордной цифры — более 50.

 


Комментарии

Добавить комментарий
Комментарий
Отправить